1週間くらい遅いですが、あけましておめでとうございます。
年末年始に浮かれるつもりでしたが、よく考えたら年末年始って
いつもより長い連休ってだけで大した影響がないんですよね。
しかも半分くらいは仕事してたという社畜プレイ。
シャランラ。
年末年始に浮かれるつもりでしたが、よく考えたら年末年始って
いつもより長い連休ってだけで大した影響がないんですよね。
しかも半分くらいは仕事してたという社畜プレイ。
シャランラ。
ネコと手紙と発音の謎
2011年12月21日 ゲーム絶望的な工程の中でたまにMH3G進行中。
とりあえず港は放置しながら村を進めてます。
☆4で、ラギア撃退→レイア討伐→ラギア討伐(今からココ)って感じです。
武器はしゃがみ撃ちが好きなんでヘビィメイン。序盤のヘビィは強いすね。
そろそろライトの火力も上がりだすころなんで、レイアボウガン作ろうと奮闘中。
ラギアさんはもう少し待っててください。
あと郵便屋さん。
1日未プレイで持ち歩いてたら凄い数のすれ違いが…。
いつもは嬉々として騒いでる郵便屋さんも、手紙の多さにグッタリしてました。
はんたーさんおてがみいっぱい。
そして気付いた。
すれ違い時の郵便屋さんのあいさつが
「こんにちははんたーさん」ではなく「こんにちはんたーさん」だった事に…。
ちくしょう、かわいいなぁ。
リアルな疑問として「こんにちはんたーさん」の"は"の部分は
「は」と発音するのか「わ」と発音するのか。
でもかわいいからいいや。
とりあえず港は放置しながら村を進めてます。
☆4で、ラギア撃退→レイア討伐→ラギア討伐(今からココ)って感じです。
武器はしゃがみ撃ちが好きなんでヘビィメイン。序盤のヘビィは強いすね。
そろそろライトの火力も上がりだすころなんで、レイアボウガン作ろうと奮闘中。
ラギアさんはもう少し待っててください。
あと郵便屋さん。
1日未プレイで持ち歩いてたら凄い数のすれ違いが…。
いつもは嬉々として騒いでる郵便屋さんも、手紙の多さにグッタリしてました。
はんたーさんおてがみいっぱい。
そして気付いた。
すれ違い時の郵便屋さんのあいさつが
「こんにちははんたーさん」ではなく「こんにちはんたーさん」だった事に…。
ちくしょう、かわいいなぁ。
リアルな疑問として「こんにちはんたーさん」の"は"の部分は
「は」と発音するのか「わ」と発音するのか。
でもかわいいからいいや。
爪と仮面とver2012
2011年12月19日 ゲーム日曜に、母校の文化祭に呼ばれたので参加→直で忘年会と言う流れに。
久しぶりに後輩と会って、スパ4アケをやってきました。
2012になって未プレイだったので感触確認だったんですけど、既に引退している身からすると実感できた箇所は特になかったですww
とりあえず感想。
バルログ(自分) vs ベガ(後輩1)
勝ち。ダメージを先に入れた側が展開有利を取れていた感じ。
屈ガの判定的にダブニーガード後の状況が良いので(他のキャラと比較して)
子パン子パンと挟む作業。
こちらから攻めるのは愚かな気がして基本待ち。
ベガ側もダブニーくらいしか接近手段無い筈なんで、焦った方が負け的な展開に。
結局勝ちはしたけど、相手の起き攻め小足重ねにウルコンをリバサウルコンはどうなんだろね。
実際に見せないと無敵割込みの脅威が無くてひたすら起き攻めされるイメージなんで、
最初の方のラウンド、体力不利、ウルコンでKO出来る と言う条件下なら
リバサウルコンしてます。是非は置いておくとして。
バルログ(自分) vs リュウ(後輩2)
多分4:6くらいで負け。不用意な飛びが多かった。
こっちのJ中P,K辺りで飛び込む間合いで飛び過ぎた。
一方的に遠大Kで落とされる落とされる。強Pなら勝てるけど、対空行動されてなかった時にすかるからねー。
後半は深めの飛びを意識。昇竜を引き付ける癖があるっぽかったので早出しの強Pでダメージを稼ぐ。
あとで話したけど、灼熱はそんなに振らなくて良かったかと。真空の方が怖い。
ウルコン2が反確取りやすくなった感。1フレは偉大。
久しぶりにやって超楽しかったけど負けると悔しいからたまに練習せんとな~・・・
久しぶりに後輩と会って、スパ4アケをやってきました。
2012になって未プレイだったので感触確認だったんですけど、既に引退している身からすると実感できた箇所は特になかったですww
とりあえず感想。
バルログ(自分) vs ベガ(後輩1)
勝ち。ダメージを先に入れた側が展開有利を取れていた感じ。
屈ガの判定的にダブニーガード後の状況が良いので(他のキャラと比較して)
子パン子パンと挟む作業。
こちらから攻めるのは愚かな気がして基本待ち。
ベガ側もダブニーくらいしか接近手段無い筈なんで、焦った方が負け的な展開に。
結局勝ちはしたけど、相手の起き攻め小足重ねにウルコンをリバサウルコンはどうなんだろね。
実際に見せないと無敵割込みの脅威が無くてひたすら起き攻めされるイメージなんで、
最初の方のラウンド、体力不利、ウルコンでKO出来る と言う条件下なら
リバサウルコンしてます。是非は置いておくとして。
バルログ(自分) vs リュウ(後輩2)
多分4:6くらいで負け。不用意な飛びが多かった。
こっちのJ中P,K辺りで飛び込む間合いで飛び過ぎた。
一方的に遠大Kで落とされる落とされる。強Pなら勝てるけど、対空行動されてなかった時にすかるからねー。
後半は深めの飛びを意識。昇竜を引き付ける癖があるっぽかったので早出しの強Pでダメージを稼ぐ。
あとで話したけど、灼熱はそんなに振らなくて良かったかと。真空の方が怖い。
ウルコン2が反確取りやすくなった感。1フレは偉大。
久しぶりにやって超楽しかったけど負けると悔しいからたまに練習せんとな~・・・
趣味と友人とささやかな気遣い
2011年12月16日 日常泊りがけで作業してたら、朝の30分間食事休憩的な物を頂きました。助かります。
最近ずっとMTG、MTGばっかり言っていたので、
それ以外の友人との付き合いがおろそかになっていた点を反省し、10分くらいで連絡を取ってみることに。
達磨。
11月に飲み会しよう。連絡するわ~。と言って連絡こなかったと虐められる。
ホントにすみませんでした。
仮面ライダーブレイド見たからカラオケ行こうぜ~、とか言われて約束を取り付ける。
後輩ども。
忘年会するぞー、言うてたのに計画できませんでした。ごめんなさい。
急遽時間の取れた土曜夜とかに集まれるやつが居るのはありがたいことです。
学園祭にも誘われたので行ってきます。
過去の同級生。
何故かいきなり、来年の年末にラスベガスに行こうぜと言う壮大かつよく分からないプランを提案される。
さすがに来年末の予定は分からないのであれだけど、行けたら行きたい。
NEOSKY
仕事が忙しくなってきたのでセルフパージ。
忘年会で仕事したのでこのままパージされてもいいんじゃないかとか思う。
つい羽目を外して次の日に影響が出る遊び方をしたりしちゃうんだけど、
こういう自己管理のやり方しかできないのは糞だな自分って思うね。
しばらくMTGは公式だけチェックして、リミテだけやってよう。
復帰予定は4月位?たまにモンハンとか誘ってね。
本当に友人には恵まれています。皆有難う。
最近ずっとMTG、MTGばっかり言っていたので、
それ以外の友人との付き合いがおろそかになっていた点を反省し、10分くらいで連絡を取ってみることに。
達磨。
11月に飲み会しよう。連絡するわ~。と言って連絡こなかったと虐められる。
ホントにすみませんでした。
仮面ライダーブレイド見たからカラオケ行こうぜ~、とか言われて約束を取り付ける。
後輩ども。
忘年会するぞー、言うてたのに計画できませんでした。ごめんなさい。
急遽時間の取れた土曜夜とかに集まれるやつが居るのはありがたいことです。
学園祭にも誘われたので行ってきます。
過去の同級生。
何故かいきなり、来年の年末にラスベガスに行こうぜと言う壮大かつよく分からないプランを提案される。
さすがに来年末の予定は分からないのであれだけど、行けたら行きたい。
NEOSKY
仕事が忙しくなってきたのでセルフパージ。
忘年会で仕事したのでこのままパージされてもいいんじゃないかとか思う。
つい羽目を外して次の日に影響が出る遊び方をしたりしちゃうんだけど、
こういう自己管理のやり方しかできないのは糞だな自分って思うね。
しばらくMTGは公式だけチェックして、リミテだけやってよう。
復帰予定は4月位?たまにモンハンとか誘ってね。
本当に友人には恵まれています。皆有難う。
期限と眠気と作業用BGM
2011年12月16日 お仕事どうしてもやらないといけない時ってありますよね。
おすすめBGM
ELEMENTS 、覚醒 の 後期ブレイドOP、EDコンボでやる気注入!
おすすめBGM
ELEMENTS 、覚醒 の 後期ブレイドOP、EDコンボでやる気注入!
仕事と本音と二律背反
2011年12月15日 お仕事ごちゃごちゃ言ってたら、本当に仕事の波が来ました。
せめて25日のPTQは参加したいので、今は我慢して取り組みましょう。
しかし、こうなるとは思っていませんでした本当に…。
せめて25日のPTQは参加したいので、今は我慢して取り組みましょう。
しかし、こうなるとは思っていませんでした本当に…。
ネコとりんごとすれ違い通信
2011年12月15日 ゲーム空いた時間はMH3G。
プレイ時間が10時間を超えたにもかかわらず、いまだに村3でくすぶってます。
それもこれも村とか港とかのキャラが良いからつい話しかけちゃうからなんです(・ω・)
OPでセガレのふんどしアップに威嚇されて始まった3Gですが、萌えキャラ多いな~と思う今作。
受付嬢がかわいいのは周知の事実ですし~、港のハンマ娘(ドラを鳴らす彼女)も良いですよね。
そして一押しの郵便屋さん!!
村にネコ成分が無い分、港はネコで溢れているわけですが
その中でも特にかわゆすのが郵便屋さんなのです。
港に顔を出す度についつい話しかけてしまいますよね~。
『ニャ。りんごだいすき。』
うおおおおお!!リンゴ帽子似合ってるよぉぉぉぉ!!!!
か~わ~い~い~!!
『ぼくもおてがみほしいニャ。』
むっちゃだすよぉぉぉ!!毎日かくよぉぉぉ!!
Kawaiiiiiiiiiiiiiii!!!!!
『ニャ。クルペッコ。』
wwwいみわからねwwぇぇぇwぇwぇっぇぇぇwwweeeeeeっうぇww!!
KAWAIIIIIIIIIIIIIIII!!!!
あのな……すれ違いがあった時のはしゃぎようとかがな………………でな……が……
…………かわいくてな……たまらん…… くう……
……さらに……もう……すごすぎ…………で……
……そうおもうか……どうして…………すき…………はー!
…………だきしめて……ねるときも…………じゃろ…………
…………すばらし……!……うつくし…………
……ありゃ!もうこんなじかんか!ちょっとしゃべりすぎたわい!
という感じです。キリッ
正直あそこまで来るとゲームにならんですわ。
今度、郵便屋さんが主役のミニゲームとか作ってくださいCAPCOMさん。
プレイ時間が10時間を超えたにもかかわらず、いまだに村3でくすぶってます。
それもこれも村とか港とかのキャラが良いからつい話しかけちゃうからなんです(・ω・)
OPでセガレのふんどしアップに威嚇されて始まった3Gですが、萌えキャラ多いな~と思う今作。
受付嬢がかわいいのは周知の事実ですし~、港のハンマ娘(ドラを鳴らす彼女)も良いですよね。
そして一押しの郵便屋さん!!
村にネコ成分が無い分、港はネコで溢れているわけですが
その中でも特にかわゆすのが郵便屋さんなのです。
港に顔を出す度についつい話しかけてしまいますよね~。
『ニャ。りんごだいすき。』
うおおおおお!!リンゴ帽子似合ってるよぉぉぉぉ!!!!
か~わ~い~い~!!
『ぼくもおてがみほしいニャ。』
むっちゃだすよぉぉぉ!!毎日かくよぉぉぉ!!
Kawaiiiiiiiiiiiiiii!!!!!
『ニャ。クルペッコ。』
wwwいみわからねwwぇぇぇwぇwぇっぇぇぇwwweeeeeeっうぇww!!
KAWAIIIIIIIIIIIIIIII!!!!
あのな……すれ違いがあった時のはしゃぎようとかがな………………でな……が……
…………かわいくてな……たまらん…… くう……
……さらに……もう……すごすぎ…………で……
……そうおもうか……どうして…………すき…………はー!
…………だきしめて……ねるときも…………じゃろ…………
…………すばらし……!……うつくし…………
……ありゃ!もうこんなじかんか!ちょっとしゃべりすぎたわい!
という感じです。キリッ
正直あそこまで来るとゲームにならんですわ。
今度、郵便屋さんが主役のミニゲームとか作ってくださいCAPCOMさん。
業務とCookieと履歴の削除
2011年12月15日 日常ログインしっぱなし設定にしておくと、何かのはずみで履歴の削除をした時に痛い目を見る。
と言うか見た。
チーム内ではコモン単構築が盛り上がりを見せる中、当日は別忘年会の自分は蚊帳の外。
さみしくなんかは無い。さみしくないのです。
と言うか見た。
チーム内ではコモン単構築が盛り上がりを見せる中、当日は別忘年会の自分は蚊帳の外。
さみしくなんかは無い。さみしくないのです。
モンハンデッキ~ハンター~
2011年12月13日 TCG全般モンハンの事しか浮かばないのでスタンでモンハンデッキを構築。
イメージ先行なので、間違ってもシナジーとか考えないように。
2 精鋭の審問官
1 精鋭の審問官(プロモ)
2 純鋼の聖騎士
2 悪鬼の狩人
1 小村の隊長
2 大石弓の精鋭
1 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
1 精神と肉体の剣
1 大石弓
1 ダークスティールの斧
3 カイトシールド
1 アージェンタムの鎧
1 銀皮の鎧
2 逆刺の戦具
4 屍族の死のマント
2 闊歩するものの装具
2 速足のブーツ
1 不死の霊薬
1 新鮮な肉
1 白の太陽の頂点
まずはハンターの紹介。
《精鋭の審問官》
双剣ハンター。プロモ仕様にするとライトボウガンになるテクニシャン。
雑魚敵に効きそうな能力てんこ盛りのエース。
《純鋼の聖騎士》
片手剣ハンター。そもそもこいつがパーティーにいないとゲームにならない能力持ち。
補助系片手剣イメージ。
《悪鬼の狩人》
ハンマーハンター。ハンマー持ってるのがこいつだけだったから。
問答無用で1匹持ってくのは世界観違うけどイラストでチョイス。
《小村の隊長》
片手剣ハンター。聖騎士がサポートならこっちは切込み系。
やってることはやっぱりサポートなんだけど気にしない。
《大石弓の精鋭》
ヘビボハンター。仕事する機会の薄いヘビボさん。単体での仕事しなささは原典以上。
重そうな感じとか上手く表現されてる良ハンター。
続いて装備。
武器
《戦争と平和の剣》《饗宴と飢餓の剣》
言わずと知れた究極剣。3本目はスロット圧迫の為排除。
《ピストン式大槌》
ハンマー枠。予想以上に働く。
《大石弓》
ヘビィ枠。大石に着けると、タップ2点とマナタップ3点が選べる。
だからなんだと言われるとそれまでだが。
《ダークスティールの斧》
スラッシュアクス枠。大体終盤まで引かない。
頭
《アヴァシンの仮面》
頭がこれくらいしかなかった。精神隷属器?知りませんよそんなもの。
体
《アージェンタムの鎧》
《銀皮の鎧》
《逆刺の戦具》
さすがにアージェンタム4はキチガイなので散らす。
銀糸を装備したハンターは大体死ぬ。
腕
なし。鎧系は腕まであるだろう。それで簡便な。
腰
《屍族の死のマント》
かなり苦しい腰装備。しかしこれのおかげで2死3死してもハンターがよみがえる。
ゾンビになるのは忘れろ。
脚
《闊歩するものの装具》
《速足のブーツ》
正直闊歩は忘れてた。
その他。
《不死の霊薬》
回復薬
《新鮮な肉》
肉
《白の太陽の頂点》
オトモ○○ルー
何がしたいとかは一切考えない雰囲気だけのデッキ。
モンハンデッキ~モンスター~は大群デッキで構築予定。
イメージ先行なので、間違ってもシナジーとか考えないように。
2 精鋭の審問官
1 精鋭の審問官(プロモ)
2 純鋼の聖騎士
2 悪鬼の狩人
1 小村の隊長
2 大石弓の精鋭
1 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
1 精神と肉体の剣
1 大石弓
1 ダークスティールの斧
3 カイトシールド
1 アージェンタムの鎧
1 銀皮の鎧
2 逆刺の戦具
4 屍族の死のマント
2 闊歩するものの装具
2 速足のブーツ
1 不死の霊薬
1 新鮮な肉
1 白の太陽の頂点
まずはハンターの紹介。
《精鋭の審問官》
双剣ハンター。プロモ仕様にするとライトボウガンになるテクニシャン。
雑魚敵に効きそうな能力てんこ盛りのエース。
《純鋼の聖騎士》
片手剣ハンター。そもそもこいつがパーティーにいないとゲームにならない能力持ち。
補助系片手剣イメージ。
《悪鬼の狩人》
ハンマーハンター。ハンマー持ってるのがこいつだけだったから。
問答無用で1匹持ってくのは世界観違うけどイラストでチョイス。
《小村の隊長》
片手剣ハンター。聖騎士がサポートならこっちは切込み系。
やってることはやっぱりサポートなんだけど気にしない。
《大石弓の精鋭》
ヘビボハンター。仕事する機会の薄いヘビボさん。単体での仕事しなささは原典以上。
重そうな感じとか上手く表現されてる良ハンター。
続いて装備。
武器
《戦争と平和の剣》《饗宴と飢餓の剣》
言わずと知れた究極剣。3本目はスロット圧迫の為排除。
《ピストン式大槌》
ハンマー枠。予想以上に働く。
《大石弓》
ヘビィ枠。大石に着けると、タップ2点とマナタップ3点が選べる。
だからなんだと言われるとそれまでだが。
《ダークスティールの斧》
スラッシュアクス枠。大体終盤まで引かない。
頭
《アヴァシンの仮面》
頭がこれくらいしかなかった。精神隷属器?知りませんよそんなもの。
体
《アージェンタムの鎧》
《銀皮の鎧》
《逆刺の戦具》
さすがにアージェンタム4はキチガイなので散らす。
銀糸を装備したハンターは大体死ぬ。
腕
なし。鎧系は腕まであるだろう。それで簡便な。
腰
《屍族の死のマント》
かなり苦しい腰装備。しかしこれのおかげで2死3死してもハンターがよみがえる。
ゾンビになるのは忘れろ。
脚
《闊歩するものの装具》
《速足のブーツ》
正直闊歩は忘れてた。
その他。
《不死の霊薬》
回復薬
《新鮮な肉》
肉
《白の太陽の頂点》
オトモ○○ルー
何がしたいとかは一切考えない雰囲気だけのデッキ。
モンハンデッキ~モンスター~は大群デッキで構築予定。
土曜はお疲れ様でした。
2011年12月12日 TCG全般総勢16名の身内忘年会も無事終了しました。
リーダー、ヨッシーの協力が無ければこうはいかなかったでしょう。感謝。
んで、7時くらいから大勢集まったんだけども、即スマブラ会場となるカオスぶり(NEOSKYはMTGのチームです)
前評判以上にMゾノが強すぎてワロタ状態となり、ゾノゾノのどちらかが勝ち続けるパターンとなり、離脱。
続いてドミニオンプレイへ。(NEOSKYはMTGのチームです)
守銭奴プレイを続けるも、ヨッシーのストームデッキに安定感で負け。
最初のゲーム→ビッグ・マネーとやって、ランダム戦へ。
「礼拝堂」「宰相」「玉座の間」「庭園」「改築」「民兵」「鍛冶屋」「鉱山」「書庫」「冒険者」
というアクション+1 すらない環境に。
初戦は綺麗に礼拝堂を駆使したヨッシーと、庭園が伸びたカルパチが五分。
続く2戦目、礼拝堂プレイヤーが1人も出ない中、
玉座を集めるヨッシーが『玉座』で『玉座』を見せるプレイング(購入無)。
その後ひたすら『玉座』を見せ続けGG。最大は3玉座ノーアクションでした。
ゲームは改築で冒険者+金貨を集めた俺の勝利。たまには勝っとかんと。
9時から食事会。飢えた16人は30人前の寿司+10,000分のオードブルを30分で片す。
そして始まるスマブラ。(NEOSKYはMTGのチームです)
結局、土曜はMTGに触らず終了。コマンダーはやりたかっただけに残念。
一応、スタンとかやってた人はいました。念のため一応。
リーダー、ヨッシーの協力が無ければこうはいかなかったでしょう。感謝。
んで、7時くらいから大勢集まったんだけども、即スマブラ会場となるカオスぶり(NEOSKYはMTGのチームです)
前評判以上にMゾノが強すぎてワロタ状態となり、ゾノゾノのどちらかが勝ち続けるパターンとなり、離脱。
続いてドミニオンプレイへ。(NEOSKYはMTGのチームです)
守銭奴プレイを続けるも、ヨッシーのストームデッキに安定感で負け。
最初のゲーム→ビッグ・マネーとやって、ランダム戦へ。
「礼拝堂」「宰相」「玉座の間」「庭園」「改築」「民兵」「鍛冶屋」「鉱山」「書庫」「冒険者」
というアクション+1 すらない環境に。
初戦は綺麗に礼拝堂を駆使したヨッシーと、庭園が伸びたカルパチが五分。
続く2戦目、礼拝堂プレイヤーが1人も出ない中、
玉座を集めるヨッシーが『玉座』で『玉座』を見せるプレイング(購入無)。
その後ひたすら『玉座』を見せ続けGG。最大は3玉座ノーアクションでした。
ゲームは改築で冒険者+金貨を集めた俺の勝利。たまには勝っとかんと。
9時から食事会。飢えた16人は30人前の寿司+10,000分のオードブルを30分で片す。
そして始まるスマブラ。(NEOSKYはMTGのチームです)
結局、土曜はMTGに触らず終了。コマンダーはやりたかっただけに残念。
一応、スタンとかやってた人はいました。念のため一応。
スタンダード コモン単
2011年12月8日 TCG全般盛大な身内イベント スタンダード限定コモン単の構想。
とりあえず、ファイレクシア以前のカードは無いのでそれ以降のカードで構築してみた。
4 吸血鬼の侵入者
4 血に狂った新生子
3 夜の子
4 交差路の吸血鬼
3 夜鳥の手中
3 吸血鬼の怒り
2 感電破
3 ショック
2 霊炎
3 火葬
2 硫黄の流弾
2 チャンドラの憤慨
3 破滅の刃
14 山
8 沼
感電破へのツッコミとかは置いといて。
吸血鬼を展開しながらブロック無視 or 除去で道を開く計画。
吸血鬼の怒りで蹴散らすプランもあり。
カマキリジョーと熊のおかげで青がクロック持ってるんで
霊炎を増やすプランも画策中。
とりあえず、ファイレクシア以前のカードは無いのでそれ以降のカードで構築してみた。
4 吸血鬼の侵入者
4 血に狂った新生子
3 夜の子
4 交差路の吸血鬼
3 夜鳥の手中
3 吸血鬼の怒り
2 感電破
3 ショック
2 霊炎
3 火葬
2 硫黄の流弾
2 チャンドラの憤慨
3 破滅の刃
14 山
8 沼
感電破へのツッコミとかは置いといて。
吸血鬼を展開しながらブロック無視 or 除去で道を開く計画。
吸血鬼の怒りで蹴散らすプランもあり。
カマキリジョーと熊のおかげで青がクロック持ってるんで
霊炎を増やすプランも画策中。